Вакансии компании DragonFly Studio
Отлично разворачиваете UV для тайлов и тримов. Умеете запекать карты текстур в Marmoset и работали с картой Displacement.
Умеете делать ретопологию и корректно раскладывать UV в Maya. Умеете запекать карты текстур в Marmoset / Substance Painter.
Готовы работать в коллективе с группой художников и контактировать с заказчиком (созвоны, переписка).
Вы специализируетесь на работе с физикой/динамикой персонажей, контрол ригом, сферикал позами, клозом, блюпринтами в Unreal Engine.
Умеете делать low-poly моделирование элементов окружения в полном соответствии с концептом. Необходимо:
Координация работы проектной команды 3д-художников. - Устное и письменное общение с иностранными заказчиками, получение и передача фидбэков.