Вакансии компании Azur Games
Level Artist (Videoprod, Marketing)
Создание локаций в Unreal Engine 5.x для последующей работы с синематиками и фейк-геймплейными рекламными роликами, демонстрирующими игровые механики...
Middle 3D motion designer
Профессиональный уровень владения пакетом Adobe. В частности After Effects для финальной сборки креативов (добавление анимированного UI, создания ресайзов, наложения звука...
Cocos Creator Developer (Marketing, Playable Ads)
Создавать 2D и 3D плееблы на движке Cocos Creator (3.0+). Делать новые и итерировать существующие рекламные...
Middle Unity Developer (Merge)
Разработка фичей и игровых кор/мета механик. Доводить фичи до идеала, в основном это работа с визуалом, анимациями, эффектами, UI...
User Acquisition Manager (gamedev)
Описание вакансии: Настройка и запуск рекламных кампаний для продвижения игровых проектов нашей компании. Оптимизация рекламных кампаний на достижение KPI. Аналитика рекламных кампаний...
Middle Game Designer
Вести полный цикл разработки фич и апдейтов в игре: от идеи до анализа результата в проде. Работать с вижном от...
Junior Unity Developer (Marketing, Playable Ads)
Саппорт моушн-дизайнеров: подготовка сцен в Unity для записи футажей, настройка анимаций, помощь с выгрузкой ассетов и возможными проблемами по...
Middle 2D Motion Designer (GameDev, HyperCasual, Marketing)
Cоздание качественных 2D видеороликов с нуля и на основе готовых ассетов. Работа с игровыми билдами в Unity – использование ассетов...
Junior Creative Producer
Написание ТЗ на креативы (видео и playable форматы). Ресерч конкурентов и рынка. Аналитика креативов и формирование выводов. Участие в брейнштормах.
Финансовый специалист по отчётности и автоматизации
Детали вакансии: Построение и развитие управленческой отчётности (P&L, Cash Flow, бюджеты). Сбор, консолидация и трансформация финансовых данных по нескольким юридическим лицам.
Junior Product Analyst (GameDev, HyperCasual)
Анализ текущих метрик проекта и предоставление отчетов по выпущенным релизам. Для нас важно не только собрать график, но и помочь...
Middle 3D Generalist (GameDev, Midcore, Playable ads, VFX)
Сборка визуала плееблов в Unity по сценариям, макетам и концептам. Работа с визуальными эффектами: настройка, доработка и создание визуальных акцентов.
3D Generalist (Cocos/Unity)
Собирать визуал плееблов воедино в Cocos Creator или Unity по сценариям и макетам. Создавать и дорабатывать гипер/казуальные 3D...
Creative Producer (Gamedev)
Проработка идей рекламных креативов разного формата: видео, плееблы, баннеры (упор на видео). Написание сценариев, проработка ТЗ и раскадровок.
Senior C#/Unity Developer (Midcore)
Условия и обязанности вакансии: Разработка игровых фич, в том числе клиент-серверных. Модификация и поддержка многопоточных алгоритмов детерминированной боевой симуляции. Достижение высокой производительности данных...
Team Lead C++/UE developer (Gamedev)
Валидация оценок, согласование финальной декомпозиции. Выбор наиболее эффективного решения реализации поставленной задачи. Работа со сроками и рисками. Участие в code...
Senior Game Designer
Полноценная работа над фичами от концепта до полной реализации. Работа в движке (Unity). Рассчитывать и выстраивать экономику игры, работать с...
Junior QA / Инженер по тестированию (gamedev)
Ручное тестирование (регрессионное, функциональное, исследовательское) игр на мобильной платформе Android. Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации.
UX/UI Дизайнер GameDev (casual, hybrid/hyper casual)
Проектировать и улучшать пользовательские флоу и макеты экранов в Figma. Создавать прототипы, интерактивные демо, библиотеки компонентов для UI-кита игры.
Project Manager (GameDev)
Описание вакансии: Ведение бэклога, декомпозиция задач, определение сроков внедрения фичей и их соблюдение. Распределение задач в команде, контроль качества и сроков их...
Lead Unity Developer
Выстраивание пайплайна работы в команде, планирование, декомпозиция и распределение задач, оценка и контроль сроков и качества реализации, код ревью.
UI/UX Designer (GameDev)
Проектирование пользовательского интерфейса: от эскиза до финала. Создание прототипов, вайрфреймов и интерактивных макетов с использованием инструментов дизайна (Figma).
Junior Creative Motion Designer (GameDev, HyperCasual)
Запись геймплея из игровых билдов. Монтаж роликов, нарезка и сборка сцен по сценарию, с обработкой и добавлением анимации.
Technical Artist (2D/3D, Playables, Midcore)
Сборка визуала плееблов по сценарию, макетам и концептам в Unity из готовых 2D и 3D ассетов.
Middle Game Designer (Hyper/Hybrid Casual)
Обязанности и требования вакансии: Переработка старого проекта: внедрение новых механик, работа со старыми. Создание конструктора уровней. Генерация и внедрение идей по улучшению проекта.